История iGaming и iGambling

09.09.2024
1990-е: появление первых онлайн-казино

Первые онлайн-казино появились в 1994 году. Именно тогда компания Microgaming разработала первую платформу для сетевых азартных игр. В это же время государство Антигуа и Барбуда приняло «Закон о свободной торговле и обработке информации», в котором прописан механизм выдачи лицензий представителям игорного бизнеса. Этот законопроект подтолкнул развитие iGaming и iGambling в Интернете.

К концу 1996 года работало 15 сайтов с азартными играми в Интернете. К концу 1997 года индустрия резко выросла, и по всему миру было доступно более 200 онлайн-казино, покерных сайтов и букмекерских контор с годовым доходом в $ 1 млрд💰. Одной из главных причин называют внедрение концепции «прогрессивного джекпота». В отличие от фиксированных джекпотов, размер прогрессивных изменяется с каждым совершенным гэмблером спином. Как правило, часть каждой ставки идет в фонд джекпота, который продолжает увеличиваться до тех пор, пока кто-то не станет счастливым его обладателем. После этого размер джекпота сбрасывается и начинает расти заново. Такие выигрыши получали единицы, но сама возможность привлекала очень многих.

2000-е: эпоха роста и разнообразия

В это время появились новые игры, а также множество онлайн-казино и производителей игрового программного обеспечения. 🤳🏽Компании начали разрабатывать мобильные версии своих игр.

В 2006 году в США был принят Закон «О незаконных азартных играх в сети Интернет» (UIGEA), который значительно ограничил деятельность онлайн-казино и покер-румов в стране. Крупные операторы, такие как PartyPoker и 888, сразу же покинули американский рынок. PokerStars и Full Tilt Poker продолжали работать на американском рынке, что впоследствии привело к их уголовному преследованию и значительным штрафам после событий, известных как «Черная пятница» в 2011 году.

В то время как США ужесточали регулирование, многие европейские страны начали легализовать и регулировать онлайн-азартные игры. ✍🏼Великобритания, Испания, Италия и Франция разработали свои собственные регулирующие законы, что привело к созданию лицензированных рынков.

2010-е: консолидация и инновации

В 2010-х в Европе продолжилось активное регулирование индустрии. Великобритания стала одним из ведущих рынков с четкой законодательной базой и строгими требованиями к операторам. В США начался процесс легализации онлайн-азартных игр на уровне отдельных штатов.

Введение живых казино, где игроки могут взаимодействовать с реальными дилерами🧔 и другими игроками через стриминг в реальном времени создало более аутентичный опыт и добавило в игру социальную составляющую.

Появление технологии блокчейн не сильно изменило рынок, но постепенно все больше и больше онлайн-казино и БК брались работать с криптой. И, как мы с вами знаем, сейчас даже есть запрос на крипто-казино, хотя остается много игроков, пока не привыкших к криптовалюте.

Доля мобильных казино в общем объеме онлайн-казино значительно выросла: 📱в 2012 она составляла примерно 3%, но уже к 2015 году она достигла 35%.

2020-е: новые горизонты и вызовы

🕶 В наше десятилетие онлайн-казино продолжает совершенствоваться: подключать VR и AR-технологии, разрабатывать новые игры, способы привлечения игроков и удержания их от лудомании.

История iGaming и iGambling — это история инноваций, законодательных изменений и социальных трансформаций, которые привели к созданию современной, высокотехнологичной и глобальной индустрии азартных игр в Интернете.

info@igaming-solutions.io

Мы обладаем всесторонним пониманием рынка и предлагаем консалтинговые, маркетинговые, платежные и аудиторские решения в индустрии iGaming.

Пресс-центр
Компания

© iGaming Solutions, 2025